Játszunk kitalálósdit. Ki vagyok én?
Ha Pitfall Harry-re gondoltál, igazad volt.
A jó Harry az Atari-nál kezdte a Pitfall-t de aztán az NES-en mint egy seggfej mutatkozott.
Super Pitfall.
A valaha volt legrosszabb játék ahol a Super szót használják.
Tudni akarjátok miért?
Tudni akarjátok, hogy ez a játék miért szuper szar?
Látni akarjátok, hogy milyen nehéz felhúzni egy fosból készült órát?
Csak nézzétek.
Fasza. Kibaszottul gyönyörű.
A legelső létra amivel találkoztok,
egy lukba vezet amiben megöl egy madár, vagy denevér vagy akármi is ez.
És ha nem is lenne ott, ott vannak a tüskék.
Tehát ez halálos csapda.
Legalább lenne bármilyen jelzés, hogy gondolhassunk rá a játék kezdetén.
Tudjátok csalódtam.
Nem lehetne mondjuk láva a tüskék tetején, amiben tűzcápák úszkálnak?
Nem lehetne több tüske amik oldalról jönnek hogy összenyomjanak miközben elégek?
Mit szólnál pár lézer ágyúhoz és pár fejrefordított vulkánhoz?
Akarsz még jobbat? Miért kell oda a létra?
Miért nem azzal kezdődik hogy egyből beleesünk a lukba?
Kibaszott seggfejek.
Most hogy kiveséztük az első akadályt a pályán, beszéljünk Pitfall Harry-ről.
Úgy néz ki mint Luigi. És valami baj van a mozgásával.
Olyan mintha egylábon ugrálna.
De a legnevetségesebb dolog ebben a csávóban, az, ahogy meghal.
Egyébként mi ez? Mit majomkodik ez?
Akkor is meghal ha csak a közelében van az ellenség.
Az egyetlen ötletem arra hogy mi folyik itt,
hogy egy angyal meg egy ördög várja hogy elvigye a mennybe vagy a pokolba.
Aki kapja marja. Mindkettő nagyon akarja.
Szóval mindketten várják hogy meghaljon,
és amint meghal elkapják a kezeit és harcolnak a testéért.
Ez az egyetlen magyarázat amire gondolni tudok.
Az ellenség ebben a játékban egy vicc.
Pókok? Békák? A békák ennyire veszélyesek, ha egy erdőben vagy?
Halt már meg egyáltalán valaki attól hogy megtámadta egy rohadt béka?
És fegyvert használ ellenük? Ki a fene használ fegyvert hogy lelőjön egy rohadt békát?
Harry nem tud lőni ha guggol,
és ez egy nagy probléma, mert a legtöbb ellenség túl kicsi.
Csak akkor találod el a békát ha az ugrásához időzíted, nagyon pontosan.
A pókok vagy skorpiók vagy szinte bármi más olyanok mint a kemény szar.
Harrynek van valami probléma a kezével?
Nem tudja irányítani a fegyvert másfele csak egyenesen a rohadt pofája elé?
A legfőbb panaszom erre a játékra, hogy a legtöbb tárgy láthatatlan,
csak akkor jelennek meg ha felugrasz egy nagyon pontosan megadott helyre.
Minden a töltényektől kezdve a különleges tárgyakon át az egyéb szükséges tárgyakig,
hogy végigvihesd a játékot, minden láthatatlan.
Szóval hacsak nem tudod hogy hol vannak ezek,
akkor végig kell ugrálnod az egész pályát mint egy kibaszott idióta.
Az egyetlen tárgy ami látható, az az arany.
De az aranynak semmi értelme, azon kívül hogy pontokat ad.
Hacsak nem Atari-n játszol,
senkit sem érdekel hogy mennyi pontod van, csak be akarod fejezni a játékot.
Tehát az arany csak azért van hogy vesztegesse a kibaszott idődet.
Meggyőzöd magad, hogy otthagyd,
de ezt nehéz megtenni, mert nemcsak hogy nincs elrejtve, de még villog is!
Mint: Húú, nézd ezt a villódzó aranyat! Annyira csábító!
De nem, csak tégy úgy mintha ott se lenne.
A másik tárgy amit találtam, egy őrült bogárszemű állat egy ketrecben.
Fogalmam sincs hogy mi ez, vagy hogy egyáltalán mire kell.
Gondolkodtatok már azon, hogy egy kalitkába zárt állatot használjatok valamire?
Én nem.
A grafika is érdekes. Mindig valami felbukkan a képernyő szélén.
Mintha az NES nem tudná kezelni a játék fantasztikusságát.
A legfurcsább dolog amit láttam, hogy egy pillanatra mintha megjelenne a klónunk.
De ez ki akar lenni? Pitfall Larry szelleme?
Ezzel a játékkal játszani olyan mint egy régi lepusztult autót vezetni.
Mindig attól félsz hogy lerobban.
Mi történt itt? Megfagytam?
Oké, azt hiszem csak...
Ó! Oké, most meghalt?
Azt hiszem az angyal meg a démon épp elfoglalt volt.
Ebben a játékban semminek semmi értelme. Az elrendezés mintha véletlen lenne.
Miért van ott olyan létra, ami sehova sem vezet?
Miért van egy antigravitációs luk, aminek az alja a levegőbe vezet?
A lefele, a létező legrosszabb irány amibe mehetsz ebben a játékban.
Mert a végén mindig megölöd magad.
Ó, ez fantasztikus. Direkt ilyenre csinálták.
Olyan mintha csak egy kicsit kellene balra menned,
de a rohadt platformot túl messze tették.
A zuhanás a legrosszabb rémálmod.
Csak egy hely van ahol felmehetsz, fel fel és fel.
És ha csak egyetlen hibát vétesz, csak zuhansz le le le.
Fogalmatok sincs mennyi időbe telt eljutni odáig.
Most kezdhetem elölről.
Ez a játék szentségtelen. Kibaszottul a pokolban készült. Esküszöm.
Ó szar! Ez meg mi a fasz volt? Ez kibaszottul ijesztő.
Csak sétálgatsz, majd hirtelen egy húsvét szigeti kőarc röpül egyenesen feléd.
Oké, ezt hogy éltem túl?
A legfurcsább dolog, hogy az arc másodjára már nem is jön utánad, csak leül ott.
Aztán ha elmész, majd visszajössz, eltűnik.
Hova tűnt? Ki tudja, kit érdekel.
Ez a játék olyan mint a Mailo's secret castle vagy a Simon's quest.
Mert az egész a titkokról szól.
Hogy a játék egyes részeihez elérj, fel kell ugrálnod a falakra.
Ki gondolta volna ezt?
Olyan mint a Simon's quest, amikor le kell guggolnod a falhoz,
egy vörös kristállyal és várnod a tornádót hogy elvigyen.
Oké, lehet hogy ez nem annyira vészes.
Ez a játék utolsó része. Valamiféle várbörtön koponyákkal meg miegymás szarral.
A Végzet templomára emlékeztet.
Két okból is szeretem ezt a részt:
Ez az egyetlen rész a játékban ahol más a zene Micsoda megkönnyebbülés
A másik dolog hogy itt az ellenfelek elég magasak hogy lelődd őket
Nem tudom hogy máshol miért olyan kicsik.
Mint ezek a csigák! Megölt egy kibaszott csiga!
Uh, biztos Pitfall... Garry!
Ő a hercegnő, vagy ki, valami csaj akit meg akarsz menteni.
Amikor odaérsz, az első ötleted hogy odamész és megmented.
Reméled hogy ekkor vége a játéknak igaz?
De nem. Ezt csak remélheted.
Át tudsz rajta menni, meg tudod döngetni, de semmi sem történik.
A játék mégcsak nyomot sem ad.
Csak tudnod kellene, hogy össze kell szedned egy csomó titkos dolgot hogy meg tudd menteni.
De ha lemész ebbe a börtönbe, csapdába esel.
Van egy út hogy kijuss, de sokat kell hozzá ugrálod,
és ha csak egyszer is megcsúszol visszaesel a legelejére.
Jobban teszed ha inkább újraindítod a játékot.
Szóval ugrálsz a levegőbe
és próbálsz találni különböző formákat mint a pikk a kör vagy káró.
Ez mire jó?
Ha megtalálod a hercegnőt pókerezni fogsz vele?
Hogy ezeket megtaláld, ahogy mondtam,
hacsak nincs leírásod vagy végigjátszásod amik megmondják merre is vannak,
csak találgathatsz.
Ami mégrosszabb, az ugrálás még veszélybe is sodorhat.
Ugyan, egy vízesés jön a plafonból?
Ó, halál egy béka által.
Ez a lány tényleg megéri az egész szenvedést?
Nézd csak meg, úgy néz ki mint egy kibaszott porcelánbaba.
A titkoknak nincs határa ebben a játékban.
Van egy rész amikor a továbblépéshez bele kell ugranod, egy madárba.
Láttátok nem? Mert én nem értem.
Ott egy ugró hely van elrejtve a madárban!
Hogy a fenébe találhattad volna ezt ki, kivéve ha teljesen véletlenül?
Ha a többi madarat próbálod megérinteni, megölnek.
Tehát amit ebből megtanulsz, hogy elkerüld őket.
Mennyire unatkozhatsz, ha ilyenen kezdesz gondolkodni:
mi lenne ha beleugranék egy madárba?
Hogy a faszba tudná egy gyerek 1986-ban internet nélkül kitalálni,
hogy hogyan vigye végig a játékot?
Szóval szedd össze a tárgyakat, menj vissza a titkos falhoz,
találd meg a hercegnőt, és nyertél nem?
Nem. A zene megváltozik, de a játék még mindig megy.
Valami nyom? Dialógus?
Bármi ami tippet adna hogy most mit csinálj? Persze hogy nem.
Csak gondolhatod, hogy vissza kéne menned a játék elejére.
Ez azt jelenti, hogy ki kell másznod a várbörtönből,
találni még egy titkos helyet, és visszajutni.
De nem pontosan a kiindulási helyre kell eljutnod, azt túl könnyű lenne kitalálni.
Ehhez mit szólsz?
Le kell zuhannod egy véletlenszerű platformról,
aztán a képernyő elkezd villogni és nyertél.
És ennyi.
Hát nem szeretitek azokat a játékokat amiknek a vége egy fekete képernyő amin szöveg van?
Legalább helyesen írta a Gratulálok szót.
A harmadik sor kicsit kilóg, de nem találok más hibát.
Szerintem azért zárták ilyen rövidre mert tudták, hogy különben elbasznák.
De az utolsó sor gondolkodóba ejtett.
"Próbálj ki egy másik világot is"
Milyen másik világot?
Ahogy én tudom, van egy másik küldetés.
Ugyanaz a játék, csak annyiban különbözik hogy a rejtett tárgyak máshol vannak.
Ezen kívül a játék csak ismétlődik újra és újra és újra,
mint egy végtelen húsvéti tojás vadászat.
De itt a húsvéti tojásban fos van. A húsvéti nyúl meg telefossa a pofádat.
De nekem már elegem volt a nyulakból és a szarjukból, szóval ennek most véget vetek.
Miféle mazohistának kell lenni ahhoz hogy ezt a játékot többször is végigvidd?
Ha már egyszer végig vitted, mit kéne azzal bizonyítanod, hogy újra megteszed?
Ahhoz kibaszott idiótának kell lenned.
- Sub by Dolfin - dolfinthereal@gmail.com